Nội dung chưa hoàn thành, đang chờ cập nhật …
A. Cách lấy thông tin
Thông tin đối tượng có hai dạng: Thông tin lấy trực tiếp từ hình dạng và vị trí của đối tượng. Dạng thông tin này được gọi là thông tin hình học, cụ thể bao gồm:
- Vị trí trong không gian gồm 3 giá trị: X, Y, Z
- Kích thước: chiều dài, chiều rộng, chiều cao
- Diện tích thể tích và khối lượng
- Màu sắc và vật liệu
Thông tin do người dùng đặt và gán. Dạng thông tin này được gọi là thông tin phi hình học, cụ thể bao gồm:
- Tên định danh
- Tên riêng
- Mô tả
- Tag
- IFC
- Trường thông tin tùy biến
B. Cách gán thông tin
- Thông qua công cụ mặc định Entity Info và Tag
- Thông qua tiện ích mở rộng bên ngoài như: Dynamic Components, 5D+ Auto Info …